miércoles, 9 de noviembre de 2011

SESIÓN 16: NUEVAS TECNOLOGÍAS Y COMUNICACIÓN

¿Qué relación existe entre comunicación, poder y TIC?

El efecto Internet- Redes Sociales nos uniformiza

Pymes, organizaciones, corrientes ideológicas, artistas, políticos, estudiantes, intelectuales… en fin,  todo el que tenga algo que decir y que quiera que le escuchen, tiene que acercarse cada día más a la gente, intentar establecer una relación con ellos, hacer un guiño, crear una complicidad, saber donde están, qué les gusta, que necesitan… y sobre todo tenerlos al tanto de cualquier acontecimiento en tiempo real.  A raíz de esto, las redes sociales en los últimos 5 años han ganado su lugar de una manera vertiginosa convirtiéndose en  prometedores y eficaces medios o formas de contacto de negocios y reconocimiento para empresas, marcas, personajes, grupos sociales, etc. Y, sobretodo en una herramienta estratégica para uniformizar. Se podría decir que el que no esté sumergido en este mundo digital es porque no desea existir en él, porque cree que la competencia no le afecta, porque piensa que ya tiene suficiente publicidad (por otros medios), porque ante todo hace respetar su privacidad o simplemente se reúsa como forma de protesta por su efecto deshumanizante, manipulable y superficial.
Mark Zuckerberg
No es ningún secreto que los medios masivos de comunicación que ya no utilicen dentro de su sistema informativo las redes sociales o interacción digital están OUT! Además, los usuarios, audiencia, seguidores, clientes o como se quieran llamar ya exigen ser parte del medio, quieren participar, opinar, proponer, cambiar y evaluar lo cotidiano, de la buena relación entre los dos, depende el éxito de los medios por los cuales se divulgue el mensaje, ya que saben que este mecanismo mueve masas, cambia perspectivas, generan reacciones (feedback) y logra uniformizar la sociedad.
Como dijo McLuhan y lo reitero Jesús Martín-Barbero, "los hombres que entran en contacto con una nueva tecnología se ven transformados por ésta". Como todo, las redes sociales tiene cosas positivas y negativas, por lo tanto se debe promover la acción de un usuario o de un medio de comunicación prudente, respetuoso y responsable, quien antes de transmitir información de interés, debe comprender la repercusión de ésta no sólo a corto plazo, sino que también a largo plazo, proyectando una imagen digital con criterio y orientada a la educación 2.0, la cual impulsa el buen uso de este medio y no el ABUSO.
Para concluir, las redes sociales eran el espacio en donde las empresas escuchaban a sus seguidores y respondían solo cuando era necesario. Esto se ha venido modificando y las empresas cada día buscan como potencializar la actividad de las personas en las redes sociales.
Las organizaciones están provocando que las personas compartan contenidos. Unificado a lo anterior, la búsqueda de que es lo que las personas comparten permite entender cuáles son los gustos, las necesidades y las preferencias de los clientes potenciales. Un claro ejemplo de esto es la exitosa y auténtica forma en que la cadena CNN maneja las redes sociales, Youtube y Skype, lo cual como efecto ha personalizado y segmentado la relación con su audiencia.

SESIÓN 15: NUEVAS TECNOLOGÍAS Y COMUNICACIÓN

¿Qué ventajas y desventajas tiene la noción de "red" para la comunicación?


El término "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas bien definidas.
red: Conjunto de equipos y dispositivos periféricos conectados entre sí. Se debe tener en cuenta que la red más pequeña posible está conformada por dos equipos conectados.
redes: implementación de herramientas y tareas para conectar equipos de manera que puedan compartir recursos en la red.

    Pierre Musso
    Según Pierre Musso (2001), en su obra "Génesis y crítica de la noción de Red", un equipo (computadores, smartphones, tabletas) es una máquina que se usa para manipular datos. Los seres humanos, como seres comunicativos, comprendieron rápidamente porqué sería útil conectar equipos entre sí para intercambiar información, por lo tanto, una red informática puede tener diversos propósitos:
    - Intercambio de recursos (archivos, aplicaciones o hardware, una conexión a Internet, etc.)
    - Comunicación entre personas (correo electrónico, debates en vivo, etc.)
    - Comunicación entre procesos (por ejemplo, entre equipos industriales)
    - Garantía de acceso único y universal a la información (bases de datos en red)
    - Videojuegos de varios jugadores

      Las redes también se usan para estandarizar aplicaciones. El término groupware se usa generalmente para referirse a las herramientas que permiten que varias personas trabajen en una red. Por ejemplo, las agendas grupales y el correo electrónico se pueden usar para comunicar de manera más rápida y eficaz. A continuación se presenta una breve descripción de las ventajas de dichos sistemas:
      Costos más bajos gracias al uso compartido de datos y de periféricos
      - Estandarización de aplicaciones
      Acceso a los datos a tiempo
      Comunicación y organización más eficaces

        Actualmente, gracias a Internet, presenciamos una unificación de las redes. Por lo tanto, las ventajas de instalar una red son múltiples, ya sea para un comercio o para uso particular.

        Enfatizando en el texto de Manuel Castells, "La red y yo", en el prólogo de la obra, el autor manifiesta la intención que tiene: realizar un análisis del papel de Internet en la evolución de la sociedad, más en particular en lo que el autor denomina sociedad red. Con este concepto Castells se refiere a los nuevos tipos de relación que han derivado de la posibilidad de estar conectados vía informática. No pretende hacer una predicción sino más bien un viaje intelectual.
        En esta obra analiza la historia tecnológica de Internet. Aporta numerosos datos y referencias. Es de destacar la comparación que hace entre el modo de investigar americano y el soviético: supone un estilo de cooperación abierta entre los investigadores, que sin duda marca los inicios de Internet.
        A continuación analizaLa cultura de Internet. Se centra en los cuatro grupos que posibilitaron el arranque del Internet global, antes de la aparición de la web: la tecnomeritocracia, los hackers, las comunidades virtuales y los emprendedores. Castells realiza unas consideraciones acertadas cuando trata de las comunidades virtuales: los lazos que se establecen a través de Internet vienen propiciados por la afinidad de intereses.

        Manuel Castells
        Según Castells, la innovación y el riesgo caracterizan la economía de finales del siglo XX y el motor de ello son las Tecnologías de la Información, que permiten organizar el trabajo en redes informáticas. 
        Así mismo en el texto aborda la cuestión de las comunidades virtuales. Reconoce que no está claro que Internet influya en el grado de sociabilidad de las personas, puesto que hay estudios a favor y en contra. Internet sí que favorece la sociabilidad por afinidad y por los valores compartidos entre los usuarios. Castells concluye su obra hablando sobre el individualismo en red.

        jueves, 3 de noviembre de 2011

        SESIÓN 14: NUEVAS TECNOLOGÍAS Y COMUNICACIÓN

        ¿Qué visión crítica debe adoptarse sobre las modernas tecnologías?

        El uso que se le ha dado a las tecnologías (desde el teléfono convencional hasta las palms, Ipad y smartphones)  ha ido cambiando y adaptándose a la vida de los usuarios.  Si retomamos la teoría de los usos y gratificaciones de Katz (1974), desde la perspectiva del uso de las tecnologías, también vemos la estrecha relación que hay con los usos de la televisión. Jesús Martín-Barbero (2002) lo asume a partir de que los usos que dan las audiencias a la televisión gratifican sus necesidades particulares en el contexto social. Entonces podríamos pensar que el uso que se le da a las tecnologías parte de una necesidad para obtener alguna satisfacción. Pero lo que hay que tener en claro en torno a la teoría de los usos y gratificaciones es que el uso de las tecnologías, en este caso, no sólo se reduce a satisfacer las necesidades de los usuarios sino que además de eso se busca crear necesidades en ellos.
        De acuerdo a la concepción moderna, los "usos" de los medios son evidencias observables del control que tienen las audiencias sobre el contenido y los instrumentos receptivos de la comunicación masiva. Así, más que una acción participativa que pudiese darse en la televisión, en estos días los usuarios, por ejemplo de Internet, tienen una mayor experiencia de interacción creando ellos mismos sus entornos de comunicación, dado que son ellos quienes ahora tienen la oportunidad de crear y seleccionar información, así como establecer nuevas formas de conformación de redes sociales, siendo así los arquitectos de sus entornos.
        iCloud
        Recordemos lo que al inicio del libro "Sociedad y nuevas tecnologías en el siglo XXI", Echeverría, J. (2001) ve que Internet es una construcción hecha dentro del ambiente social. Nosotros como sociedad hemos creado esta enorme red, también a partir de nuestras propias necesidades y por tanto hemos creado instrumentos así como usos de las tecnologías para satisfacernos tanto de manera personal como social. Un ejemplo de esto es llevar diferentes tecnologías en los centros de trabajo, en las escuelas; utilizar la computadora para organizar la información, utilizar Internet para buscar información o establecer una comunicación inmediata, o el celular para hablar, y enviar mensajes. Vemos pues que de estos usos de primera necesidad que se han enfocado a partir de los usos comerciales, la misma sociedad los ha llevado a satisfacer sus intereses personales. Ya en el ciberespacio llevamos casi todo lo que no podemos ser o hacer en el mundo virtual físico, podemos utilizar –hasta ahora- como sea y para lo que sea Internet.
        Steve Jobs
        Vemos que el uso de las tecnologías, entonces, está dado por una necesidad específica: el poder tener algún tipo de comunicación interpersonal por medio de la computadora. Por la necesidad de sentirnos comunicados o no asilados en el mundo real físico. Posteriormente podríamos pensar en términos de uso generalizado, el cual estaría más enfocado al uso comercial en donde podemos encontrar que el elemento que lo caracteriza es el del entretenimiento. De tal forma pasamos a un uso social, que parte en un primer momento, de preocupaciones o intereses personales para ser transmitido a los demás usuarios.